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Un plan
d’expérience est une expression qui décrit une collection de
procédure impliquant l’observation et l’analyse de plusieurs
variables statistiques à la fois. L’objectif est d’exhiber le
comportement de ces variables sans disposer de nombreuses
informations sur celles-ci.
Création
et histoire
Depuis
longtemps les scientifiques ont pratiqué des expériences destinées
à étudier un phénomène. Dés le moyen-âge, Nicolas Oresme en
parle. On a voulu ensuite faire des expériences qui puissent être
comparées. Ainsi, en 1627, Francis Bacon fait macérer des grains
de blé dans neuf concoctions différentes afin d’étudier leur
effet sur la rapidité de germination.
Arthur
Young (1746-1820) systématise le procédé, répète les
expériences afin de prendre en compte leur variabilité. Il
s’intéresse surtout à l’agronomie et regrette que dans la
plupart des traités de son temps les préjugés, les idées a
priori ne soient que trop rarement mis à l’épreuve dans une
expérimentation rationnellement menée.
Il
reviendra à Sir Ronald Fisher (1890-1962), un des fondateurs de la
statistique inductive moderne, d’introduire la notion de plan
d’expérience. Il travaille à partir de 1919 dans une station
expérimentale agricole à Rothamsed en Angleterre. Il cherche à
augmenter les rendements agricoles en combinant type d’engrais,
variétés de traitement, méthodes culturales, composition des
sols. Il est amené à faire de nombreuses expériences. Compte tenu
de la précision qu’il veut obtenir, il veut en réduire le
nombre. En effet, il est physiquement impossible, vu le temps que
cela prend, de réaliser beaucoup d’expériences. Il faut donc
qu’elles soient organisées de telle façon que l’on puisse
tirer de celles qui sont faites les informations utiles. Cela
l’amène, en particulier, à utiliser des structures mathématiques
de nature arithmétique, géométrique, combinatoire, étudiées
depuis l’antiquité, cf. l’oeuvre de Diophante d’Alexandrie,
jusqu’au XIXème siècle, et qui jusque là figuraient dans la
rubrique des récréations mathématiques. La plus célèbre est
celle des carrés latins.
De
quoi s'agit-il?
Le
comportement des produits industriels est généralement fonction de
nombreux phénomènes, souvent dépendants les uns des autres. Pour
prévoir ce comportement, le produit et les phénomènes sont
modélisés, et des simulations sont effectuées ; la pertinence des
résultats des simulations dépend de la qualité des modèles.
En
particulier, dans le cadre de la conception ou reconception d'un
produit, les modèles font généralement intervenir un certain
nombre de grandeurs physiques que l'on s'autorise à modifier,
appelées paramètres.Le
problème du concepteur est alors de trouver les "bonnes"
valeurs de ces paramètres, c'est-à-dire celles qui feront que le
produit aura le comportement attendu ; cela nécessite d'identifier
l'influence des paramètres sur la réponse du produit. Cela passe
généralement par des études expérimentales, consistant à
imposer différentes valeurs de ces paramètres et à mesurer les
réponses obtenues.
Or,
ces essais sont coûteux,
et ce d'autant plus que le nombre de paramètres à faire varier est
important. En effet, la modification d'un paramètre peut par
exemple exiger un démontage et un remontage du produit, ou bien la
fabrication de plusieurs prototypes différents (cas d'une pièce
produite en série), ou encore l'interruption de la production pour
changer d'outil (cas d'un process de fabrication)... Le coût d'une
étude expérimentale dépend donc du nombre et de l'ordre des
essais effectués.
Les
plans d'expériences consistent à sélectionner et ordonner les
essais afin d'identifier, à moindres coûts, les effets des
paramètres sur la réponse du produit.Il
s'agit de méthodes statistiquesfaisantappel à des
notions mathématiques simples. La mise en oeuvre de ces méthodes
comporte trois étapes :
1.
Postuler un modèle de comportement du système (avec des
coefficients pouvant être inconnus) ;
2.
Définir un plan d'expériences, c'est-à-dire une série d'essais
permettant d'identifier les coefficients du modèle ;
3.
Faire les essais, identifier les coefficients et conclure.
Dans
quelle circonstance l'utiliser?
Les plans
d'expériences sont à utiliser lorsque l'on souhaite optimiser un
procédé comportant plusieurs facteurs (ou variables), et valider
le procédé comme étant le plus efficace, par des expériences,
sans faire toutes les expériences normalement nécessaires. En
effet, les expériences sont généralement très coûteuses et
longues. Le plans d'expériences permet de choisir les expérience
le plus judicieusement possible afin d'en limiter le nombre.
Temps/difficulté
d'apprentissage
La principale
difficulté des plans d'expérience réside dans le fait que cette
méthode repose sur des outils mathématiques plus ou moins
complexes.
Supports
logiciels
Il existe plusieurs logiciels permettant de gérer des plans d'expérience, mais le plus utilisé est minilab. Toutefois la plupart des logiciels de mathématiques peuvent servir à faire des plans d'expérience